修复manim中Text类的bug

在使用manim时,对于Text类,会有一些bug,我尝试修复了它们

  1. shaders分支下无法使用Text类
  2. Text文字的stroke边框不完整,导致显示stroke会非常难看
  3. 含有空格的Text的空格不在文字内部,而在ORIGIN的位置,导致Transform时会有字符在原位置和ORIGIN之间 反复横跳
  4. Text文字的默认大小要比TextMobject大,不容易像TextMobject一样控制大小

这些问题已经通过#1030修复到了manim的master分支中

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